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冠军篮球经理2游戏

时间: 小龙 体育教案

《冠军篮球经理2》是一款篮球游戏,于2007年8月发布。不知道你有没有玩过呢?下面是小编为你整理的冠军篮球经理2游戏,希望对你有用!

冠军篮球经理2游戏简介

系统要求:Windows 98/2000/Me/XP;Direct9.OC或者以上。最低配置:显卡:显存128M,完全兼容DirectX 9.0c,3D加速功能;声卡:DirectSound;光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。推荐配置:CPU:PⅣ 2.0GHz(或者更高);内存:1G(或者更多);显卡:显存256M,完全兼容DirectX 9.0c(或者更高);声卡:DirectSound;光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。

冠军篮球经理2游戏风格制定

一支球队要有一种风格,球队的建设也是在确定球队风格后搭建起来的。你的球队要么根据风格选择球星,要么根据现有的核心球员制定球队风格。球队的风格时间久了也就是玩家自己的战术风格,是以后其他球队对你感兴趣的一个重要参考。这个要根据玩家的喜好和球队的现有人员进行选择。如果你选择老鹰,76人这样的无核心队伍时,还是先确定风格,再选择队员的比较合适。我选择的是凯尔特人,有了KG,雷.阿伦,皮尔斯这样的球员,只要再找到一些角色球员就可以了。

风格按节奏划分,可以分为阵地进攻型和快攻型球队。典型的代表如马刺和太阳。在确定风格后就是根据风格进行人员的调整。

冠军篮球经理2游戏人员调整

在进行人员调整的时候,一定要先看好球队需要什么位置的球员。笔者以凯尔特人为例,谈一下调整的思路。

首先上来,凯尔特人队拥有加内特,皮尔斯和雷.阿伦三名全明星级球员。而中锋位置上的帕金斯是个不折不扣的菜鸟,最多能打个替补。组织后卫位置上的拉简-朗多能力难当大任。所以这两个位置是最急需补充的。但是球队上来没有薪金的空间,所以必须想要腾出一定的薪金空间。

想拥有一定的球员空间只有两个办法;

1.是解雇球员,但是要支付违约金。

2.是利用每次球员15%的交易的差额,一点点腾出薪金空间。

凯尔特人没有什么交易的砝码,而且需要引进的球员比较多,所以选择第一种,解雇球员。选择解雇球员是最好先选择合同马上就要到期的球员,因为违约金较少。里昂-鲍威被选中,但是他的工资十分有限,所以解雇斯卡拉布莱恩就是必行的了。

利用300W的薪金空间要签入5~6名球员,我们只能把目光投向自由市场。在自由市场上连续签下安德里斯卡维休斯,马尔文-迪克斯,特德-劳,达柳斯-华盛顿,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有实力的球员,其中前面三人是防守悍将,后面三个属攻击型球员。然后用队中的拉简-朗多换来灰熊队的妖人凯尔-洛瑞。这样,第一赛季的整容就基本搭建好了。这个阵容的优点是进攻点明确,火力强大,缺点是没有中产阶级薪金的球员,以后再交易有难度。但是可以通过选秀来解决这些问题。

建议玩家对自己的俱乐部的薪金空间瘦身一下,这样可以为以后队中球员续约腾出空间。每年选秀大会结束后你球队的薪金总额也会因为新秀的加入而增长。

人员的配备要尽可能合理。游戏中高身价的球员并不一定好用,反而可能会成为你对队的累赘。这个时候最好将他们做交易砝码交换出去。一个球队中有12-15名球员就够了,多了也没啥用。在测试过程中球队的伤病情况不是很严重。

另外对俱乐部的职员也不要忽视,好的教练对球队的训练和伤病的恢复有不小的帮助。

冠军篮球经理2游戏战术训练

人员配备完毕后,要把球队的战术和训练设置好。

球队的战术中首先分配好每个位置的主力,组成自己的首发阵容。

然后设置“球队安排”:就是整支球队的进攻和防守战术。设置好球队的攻击点,抢篮板的人员和压哨球的投掷队员。

接下来是“球员安排”:给每一名首发球员设置他的比赛任务。

最后在“球队优先”中设置队长,争球,犯规和罚球队员。设置这些的时候注意球员的能力,找能力强和精神素质好的。

球队的训练通常将各位置的对应性训练分配给每名队员。然后根据不同的训练,调节训练的具体内容。游戏中训练分很多中,主要分技术训练,身体训练和位置训练等。细点说就要根据每名球员能力的原始值来设置他的训练,一方面要保持他的长处,另一方面要补救他的缺点。精神数值比较低的的球员就在训练中安排一些比赛和心理训练。

设置好相应的教练,训练的效果就看职员的能力了。这样经过几个赛季后,你的球员才能成熟起来。

冠军篮球经理2游戏特色

中国篮球职业联盟全面进驻冠军篮球的世界

不用再为无法执教自己家乡的球队而感到苦恼了,不用再因为只能执教NBA的球队而感到无聊了,在《冠军篮球2》中加入了中国篮球职业联盟,也就是中国篮球联赛,包括:甲级(CBA)、乙级、丙级及地区联赛,你可以根据自己的意愿选择任意级别开始游戏,充分让你体验到多级联赛所带来的乐趣;游戏中中国联赛是有升降级制度的,而且各级比赛的赛制都不一样,玩家可以去慢慢体会。中国联赛的转会不同于美国,是通过转会费购买球员,而不是球员交易,而且没有选秀机制,因此玩家如果使用中国联赛球队,资金的重要性要高于一代。

自创球队 玩家自己的球队

如果你在现有的中国职业联盟中没有找到自己家乡的球队,或不想拘泥于传统的球队命名方式的话,游戏允许玩家自创一支职业球队参加中国联赛,玩家将有机会从最底层的地区联赛打起,并经过多年奋斗,最终成为中国联赛的总冠军,自创球队由于资金和初始球员能力问题,游戏难度可能会相对大些,但乐趣也会多些,喜欢接受挑战的玩家可以尝试。

新赛季资料全面更新 最新最全的转会及赛程数据

最新的NBA转会及赛程数据,首次出现在游戏中的中国篮球联赛数据,使游戏内容与现实同步,使玩家有很强的带入感。

实时比赛系统全面实现 大幅提高玩家的参与感

在《冠军篮球2》中我们采用了实时的比赛系统,保证每一个回合,每一名球员的触球都是用实时演算来实现的,这样使比赛的真实性有了明显提高,玩家会有更多的机会参与到比赛中,并通过换人和战术调整来直接乾预比赛的进程,影响比赛结果,这套实时系统可以提高玩家在游戏中的参与感。

全面改良的引擎 游戏运行更稳定、更流畅

一代的玩家可能对于游戏跳出和死机现象感受很深,那是因为我们的技术水平导致了游戏中存在着不少隐患,这一代产品,我们优化和更新了引擎技术,已经将这种情况减至最低;《冠军篮球2》已经是一款相对成熟的产品,至少她是稳定的,可以让玩家流畅的运行游戏,使玩家在游戏时能够全身心的投入到游戏当中,而不用总担心游戏的跳出。

首次引入了欧洲及南美国家联赛球员

由于资料问题,这些数据还不够真实和权威,但这些联赛球员的引入,使玩家在选择球员时会有更大的回旋余地,其实欧洲联赛中有很多高水平的球员,他们的实力并不逊色于美国球员,细心去发掘和培养,也许会得到意外的惊喜。

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